fc2ブログ

記事一覧

シャンデラの炎技 ―― 命中率の問題

お久しぶりです。一ヶ月半で更新なので自分にしてはそこそこのペースかな。今回の更新は総合能力指数の応用の話で、ポケモンにどの攻撃技を覚えさせるのが得なのかを計算して導き出そうという問題です。もちろん、どんな補助技を使うかとかどこまで色々なタイプの技を覚えさせるかとかは定量的な評価が困難ですが、一番単純な、『威力と命中率のどちらを優先したらいいか』という部分だけは数値で評価することが可能です。 &nbs...

続きを読む

努力値の振り方 ―― 過去記事の補足・総合能力指数編

  お久しぶりです。世界を揺るがすコロナ騒ぎの中、皆さんいかがお過ごしだったでしょうか。自分はびっくりするほど変わらない日々を過ごしていましたが、ちょっとポケモンからは離れていたのでブログは更新を止めていました。鎧の孤島が解禁されて色々面白そうということでまた始めたので、溜まっていた分の文章を上げに来ました。   一応いっておくと、今回は新しいことは何も書きません。以前書いたことがあ...

続きを読む

ドリュウズの耐久調整 ―― 過去記事の補足・耐久編

お久しぶりです。剣盾に関して、自分はメタモンやらなんやらの厳選環境は大体揃ったかなくらいの感じですが、対戦に関してはまだ色々と手探りな面はあります。ダイマックスは相当影響力が大きいシステムですからね。GSルール以上の怪獣大決戦と化すとなると、これまでの諸々の常識は通用しなくなるでしょう。まあそれでも、いつもと変わらず、自分にできることはただ一つ、『ひたすら考える』だけです。 とりあえず、イーブイバ...

続きを読む

USUM使用パーティ紹介

ソードシールドが発売しましたが、ついに自分はUSUMでは1位を取れませんでした。惜しいところまで行ったことは何度かありましたが、結局最終レートでは1度も目標を達成できませんでした。こうしたものは1位を取らないことには価値がないと思うのでこれまでパーティを公開して来ませんでしたが、まあUSUMが終わった今では今更バラしても特に損もあるまいということで、弔いも兼ねて自分が使っていた3つのパーティを紹介しておき...

続きを読む

立ち回りの理論 ―― ナッシュ均衡

年度内には上げるとかいっていたのに半年かかってしまいました。忙しかった――というよりもMTG Arenaに嵌まってポケモンどころじゃなかったんですよ。この間『あれ? USUMの環境ってそろそろ終わり?』と気づいたので慌ててレートに参戦したり、こうして第7世代のうちに上げておきたかった記事を書いたり。やっぱり俺は複数のゲームを同時にできるほどキャパシティが大きい人間じゃない……。 ソードシールドの情報も段々揃って...

続きを読む

プロフィール

ジロウ

Author:ジロウ
ポケモンダブル勢。好きなポケモンはヌケニンとチェリム、クチート、あとランターン。
ブログ名通りにポケモンの机上論をつらつら書き連ねる予定。